Airbus Defence & Space travaillera avec Multiverse Computing pour construire et tester un système de contrôle basé sur les gestes pour les futurs avions de combat.
Cette activité, qui se déroulera jusqu’en septembre 2025, s’inscrit dans le cadre du défi d’innovation Enhanced Pilot Interfaces and Interactions for Fighter Cockpit (EPIIC) du Fonds européen de la défense (FED).
« L’équipe développera un algorithme de reconnaissance gestuelle de pointe inspiré des principes de l’informatique quantique pour révolutionner la façon dont les pilotes interagissent avec les systèmes de l’avion », déclare Multiverse, dont le siège est en Espagne, à Donostia-San Sebastian.
Avancée grâce à la reconnaissance quantique des gestes du programme EPIIC pour l’effort de contrôle aérospatial, « la solution sera testée dans un environnement simulé dans les installations d’Airbus Defence & Space », a-t-on annoncé le 9 octobre.
« Les interactions de contrôle basées sur les gestes amélioreront la conscience de la situation du pilote, l’efficacité de la mission et les performances globales de l’avion », affirme Enrique Lizaso Olmos, directeur général de Multiverse.
« Les solutions basées sur les gestes doivent interagir de manière fiable et efficace avec différents systèmes dans un environnement de cockpit de chasseur et relever des défis tels que l’adaptabilité aux mains gantées, la robustesse dans des environnements à fortes vibrations et les contraintes d’intégration physique », ajoute la société.
Le programme EPIIC du FED explore les avancées technologiques dans cinq catégories : assistant virtuel ; interface homme/machine adaptative ; affichage sur une grande surface ; écran monté sur le casque ; et les interactions.
Des innovations telles que les commandes basées sur les gestes sont envisagées pour une future classe de chasseurs habités. Ces efforts incluent le projet Future Combat Air System entre la France, l’Allemagne et l’Espagne, et le Global Combat Air Program (GCAP) proposé par l’Italie, le Japon et le Royaume-Uni.
BAE Systems, partenaire de GCAP, a déjà détaillé son exploration des technologies de l’industrie du jeu, notamment le contrôle gestuel et le retour haptique, à l’appui de futurs programmes.